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本帖最后由 sunsong7 于 2011-7-3 15:29 编辑 $ h- S5 a; \1 a+ L7 Z2 g
/ J, N3 r8 L& C, q【生物亲序】(Orderphilicity by Living Creatures)所有生物在恶劣、未知的环境中都有寻找规律和有序的本能。在博弈中指参与者有从混乱的环境中等待、寻找有序的亲近行为。( All living creatures have the instinct of seeking the rule and the orderliness in a malicious and unknown environment. In games, it refers to the behavioral tendency of the participants to wait for and seek the rule and orderliness in a chaotic environment.)9 K; u$ w4 o: H! e7 B
【老狼寓言】life is information, living is game.; \; d4 G4 Q+ b! A% `
【图书推荐】《博弈圣经》是一本神奇光彩的著作,书中隐含着丰富的东西方智慧,意义非凡。里面的全部思想,不会有支离破碎的印象,它优美复杂多层的语言结构,决不让人厌倦,它像人类几百首完美的诗叠加而成,处处显示和谐和均衡。《博弈圣经》这本书像是一个无限的科学宝藏,里面有说不清的科学谜团。《博弈圣经》里的新词汇、新语言、新思想是博弈论方面的重要创新,世界著名大学图书馆藏书,如美国普林斯顿大学图书馆、美国耶鲁大学图书馆等。1 @9 t; `0 ?3 F4 r& q' s: V. ] r k. p
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博弈是一场哭笑不得的游戏,大多数的失败者不是因为人傻,而是太精明了。自然界给定的二人零和求解游戏,让人投入丰富的情感,一会儿哭,一会儿笑,很像自然界的博弈准则,冯•诺伊曼称为极小极大原理。. G6 Y" Y- c+ K+ K' o: [9 a
博弈在娱乐场里有成功与失败、辉煌与死亡,那是一个法定的游戏场。游戏的最终意义是输赢,没输没赢就会继续下去,输了停,赢了也停,可以重新开始。有一部分人自己赢了,还想再赢,本来该停的游戏因生物亲序的特性,又错误地继续下去,任意加码,改变战略,一直等到一个意外的输出现了,直立崩溃成了最终的大败局。
) l& U }' |) V" L- ^ 这样的一个博弈熵,一个复合体,被镶嵌在一个生物进化着的宇宙中,对系统未来进化的准确预言是不可能的,我们通过行为前动力的熵,发现了一种出乎意料的结构,生物特性不可逆。不可逆本质上是非连续演变,这个结果是我最初时对一种特性的假定,完全是一种主观主义的行为,又无法做出令人信服的测量。
2 _+ q1 d/ C: C" P 不可逆不是倒回去,而是复制,当复制出一个之后,是否能保留原有行为前动力来源的特性,失去原有特性,无法平均分配,这种不可逆性称为退变的混沌。这个退变的混沌就是生物特性的初始条件,这里出现了概率。
! o" _3 {4 _4 R* Q+ G2 V8 U# D3 J 生物特性和其他特性存在着合理健康的比例。生物特性无限的增值,就像有机组织的癌变以及对系统的持续性存在构成威胁,这也反映在它的行为结构和速度上。博弈上的价值,也是有一定的限度,决不能按生物亲序无限超越加码,那种博弈独裁和博弈英雄主义无休止的膨胀,那种高熵无度的增加,违背了平行膜上的增值要求。发明家把利他主义的基因,理解、转换、移植到博弈决策中。不干扰自然的进程,不考虑理想的物质主义,不主动向大自然索取,把大量的生物特性用粒子行为链表示出来。在展开的平行膜模型上,让其合并组建,划出特性连线,从行为沼泽的位置上显示了几个点,找到引起分叉和粒子高熵碰壁的神秘空间,坚持发明家的博弈正理,一定能胜过对手。 ( f+ E. O. b" z& D: Z5 w$ H3 o" m
博弈的终极目标就是死亡和发展,这并不是一个极高的要求。不懂博弈中的量子涨落,只想用生物感情求得偶然,大把大把地押注,发明家认为这是自我摧残。
( b% Q/ \2 H) V 参与人作出决策,决不能猜疑对手的策略,而是分析定性。粒子微观行为经过挑选剔除,采用非连续性对抗,直接攻击决策人的生物亲序中的典型生物特性,就会观察到输赢者表面上表现出的不同行为特征,从而选择正确的策略。失败者把博弈当战场,胜利者把博弈当游戏。
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0 r( Q! ^! `8 o" b1 M$ y1 m "一个民族博弈知识的落后,也会落后其他民族。无论是穷国和富国,还是穷人和富人,都会要求改善博弈的结果。"
7 W+ Q) l& E) b2 j 献给:地球上思考着的人们,以及未来若干个世纪将要出生的年轻人+ f8 g2 [/ h x
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